INNO-vation Grand Challenge

Kontes pemecahan masalah yang mengungkap petunjuk yang mengarah pada metode persaingan, kerja sama, dan solusi yang tidak biasa!

Task Progress

Kemajuan Per 1 April 2021

Dari 1.617 penantang, telah terpilih 1 Penerima Penghargaan dan 2 Penerima Penghargaan Milestone.

Tema meliputi:
・ Tantangan menarik yang kecil, namun tampaknya tidak terpikirkan!
・ Sasaran yang sangat tepat yang akan membuat seluruh dunia berbicara!
・ Tantangan yang dapat memberikan dampak sosial, industri, dan ilmiah yang besar!
・ Tantangan untuk menciptakan dunia baru bergandengan tangan dengan perusahaan di seluruh Jepang!
...diantara yang lain!
Ini adalah kontes pemecahan masalah yang menampilkan masalah dan menelusuri solusi menggunakan teknik, kompetisi, dan kerja sama yang tidak konvensional dan memecahkan cetakan.
Lima belas organisasi telah menyiapkan serangkaian Tantangan Besar. Jika berhasil menyelesaikan tantangan, Anda akan menerima hadiah uang.

Secara total, 116,530,000 JPY telah dianugerahkan di 2019 INNO Grand Challenge

Tantangan Besar INNO saat ini hanya tersedia di Jepang dalam bahasa Jepang. Untuk informasi tentang Tantangan Besar dalam Bahasa Jepang, silakan kunjungi halaman Bahasa Jepang di sini.
Untuk informasi tentang Grand Challenge dalam bahasa Inggris, hubungi kami di sini.

Apa yang Diharapkan

Shigenori Nishizawa

IACE TRAVEL Corporation
Shigenori Nishizawa
Di perusahaan kami, kami ingin mengubah pikiran pebisnis terhadap perjalanan bisnis, dan memiliki pengalaman yang lebih menyenangkan saat bepergian ke luar negeri! Kami benar-benar ingin menciptakan dunia seperti itu. Kami menantikan pembuatan aplikasi yang benar-benar penuh dengan kreativitas yang tidak diragukan lagi akan "mengubah masa depan pebisnis

Chigusa Suzuki

WILLER, Inc.
Chigusa Suzuki
Tujuan perusahaan kami adalah "dunia tempat siapa pun dapat bergerak dengan aman di mana saja", menggunakan teknologi baru tidak hanya untuk perusahaan kami, tetapi juga untuk menciptakan inovasi terbuka. Kami selalu bertindak dengan mengutamakan pelanggan kami. Melalui program ini, kami sangat menantikan ide terobosan yang belum pernah terdengar yang akan digunakan dalam semua jenis kehidupan orang.

Hiroki Nagayasu

HRK Co., Ltd.
Hiroki Nagayasu
Bahkan industri kuliner terus berkembang menjadi bentuk yang lebih berorientasi pada IT, yang disebut inovasi makanan, atau "FoodTech", juga berkembang.
Menggunakan teknologi IT di Curry House, kami mengumpulkan ide, proposal, dan perkembangan untuk pembuatan aplikasi atau layanan yang memungkinkan penggunanya membuat kari sesuai keinginan mereka.

Satoshi Fukuda

NTS Inc.
Satoshi Fukuda
Penerapan teknologi dalam pendidikan baru saja dimulai. Kemungkinannya tidak terbatas.
Cara berpikir yang tidak konvensional mungkin saja menjadi kunci pemecahan masalah.
Kami mengharapkan ide yang penuh dengan semangat yang akan membuat siapa pun tertarik dan dengan mudah terbiasa belajar tentang pemrograman.
Demi masa depan anak-anak kita, mari bersama-sama mengembangkan layanan baru ini!

Yoshinori Sasaki

GaiaX Co.Ltd.
Yoshinori Sasaki
Ketika Anda mendengar kata-kata "" kapitalisme "atau" "masalah-masalah sosial" ", Anda pasti merasa bahwa kata-kata itu menyangkut topik-topik yang sulit. Tapi bukankah masalah ini hanya bisa dikenali begitu mereka mendekat?
Ketika melihatnya dari sudut pandang kewirausahaan, itulah langkah pertama yang monumental. Bagi mereka yang tertarik dengan start-up atau komersialisasi, pertama-tama Anda hanya perlu mendaftar.

Yuuichi Suzuki

Suntory Holdings Limited
Yuuichi Suzuki
Untuk mengimplementasikan " everyday individual health management ", kami sedang mengembangkan teknologi yang dapat memperkirakan kondisi kesehatan seseorang serta indeks yang dapat membantu mengelola kesehatan pribadinya. Kami mensponsori rencana ini untuk menemukan orang-orang dengan tingkat keanehan dan kekuatan teknologi tinggi yang diperlukan untuk menangani perkembangan ini. Kami berharap rintangan tinggi ini dapat diatasi oleh seseorang dengan ide-ide unik dan teknologi canggih.

Chitoshi Shiroiwa

Syncline Co., Ltd.
Chitoshi Shiroiwa
Koeksistensi dan kemakmuran antara burung dan hewan tidak terbatas pada sektor primer industri, tetapi juga menjadi sangat penting dalam industri jasa. Golf taman tidak terkecuali untuk ini. Kami ingin menormalkan penggunaan drone dalam mengendalikan berbagai spesies hewan dan mengumpulkan data yang berkaitan dengan suhu dan daratan. Bencana akibat perubahan lingkungan ditemukan di setiap negara. Kami ingin menerapkan temuan ini pada penyelamatan personel dan survei geografis.

Taiki Komoda

JINS Inc.
Taiki Komoda
JINS MEME, perusahaan di balik kacamata dengan sensor bawaan, bertujuan untuk meningkatkan pengoperasian perangkat hands-free melalui gerakan kepala dan mata serta memanfaatkan data level air mental dan fisik dalam jangka waktu yang lama untuk meningkatkan gaya hidup pengguna.
Kami berharap dapat mendefinisikan kembali fungsi kacamata dengan bantuan semua orang yang melamar.

Katsuya Takasu

Medical Corporation Welfare Association Takasu Hospital
Katsuya Takasu
Sekilas, ini mungkin tampak seperti tugas yang mustahil. Namun, kombinasi ide out-of-the-box pria dan wanita dari segala usia dalam kombinasi dengan inovasi terbaru dapat mengarah pada metode pencapaian yang tidak pernah terbayangkan sebelumnya. Mari kita semua menikmati mencoba menghadapi tantangan ini bersama.

Kei Takamoto

Radiotalk Inc.
Kei Takamoto
Radiotalk adalah platform suara konten buatan pengguna. Industri audio saat ini kekurangan " konten populer ". Kami percaya salah satu cara untuk merevitalisasi industri ini adalah dengan memanfaatkan waktu pakai telinga selama perjalanan sehari-hari. Kami berharap dapat mengubah waktu perjalanan yang dulu dianggap menyedihkan dalam perjalanan menjadi pengalaman yang menyenangkan.

Contests still accepting entries

IACE TRAVEL Corporation

Develop apps useful for overseas business travelers to change the future of businessmen
IdeaTechnology

Prize: 5,000,000 yen

▶ Click here for details

WILLER, Inc.

Proposal of the world's first service utilizing self-driving vehicles
Idea

Prize: 100,000 yen

▶ Click here for details

HRK Co., Ltd.

Development of an automatic curry spice blending app for the world's first curry entertainment service
IdeaTechnology

Prize: 1,000,000 yen

▶ Click here for details

NTS Inc.

Creating the future of programming, and developing community services for educators to smoothly facilitate programming education.
IdeaTechnology

Prize: 1,000,000 yen

▶ Click here for details

GaiaX Co.Ltd.

Creating businesses that solve problems by connecting people
IdeaTechnology

Prize: 10 million yen

▶ Click here for details

Suntory Holdings Limited

Development of as-of-yet unconceived biometric technology , streamlining usability to improve health
Technology

Prize: 30,000,000 yen

▶ Click here for details

Syncline Co., Ltd.

Wildlife control using drones
Technology

Prize: 330,000 yen

▶ Click here for details

JINS Inc.

Innovative glasses that eliminate the limitations of text input operations by tracking eye movement to input text.
IdeaTechnology

Prize: 3,000,000 yen

▶ Click here for details

Thinking from scratch "Hands-free operation UI for mobile devices using glasses that understand eye and head movements" contest
IdeaTechnology

Prize: 3,000,000 yen

▶ Click here for details

An unprecedented research scheme idea contest to be able to detect "XX" from blinking and body movement data
Technology

Prize: 100,000 yen (×10 Projects)

▶ Click here for details

Medical Corporation Welfare Association Takasu Hospital

Write “YES” on flowing water
Technology

Prize: Up to 50,000,000 yen

▶ Click here for details

Radiotalk Inc.

Creation of new audio content (excluding music) that commuters will naturally want to listen to.
Technology

Prize: 100,000 yen

▶ Click here for details

Planned Recruitment Tasks in the Future
Junshin Gakuen Group

Development of the world's first medical platform that allows real-time understanding of all medical information worldwide
IdeaTechnology

Prize: Up to 10 million yen

▶ Click here for details

Nihon Enterprise Co., Ltd.

A challenge for developing an application or hardware that supports safe "smartphone use while multitasking"
IdeaTechnology

Prize: 1,000,000 yen

▶ Click here for details

Miraca Holdings Inc. / Catalyna Co., Ltd.

A challenge for the development of a smartphone-based health check method that combines AI and entertainment
Idea

Prize: 1,000,000 yen (total)

▶ Click here for details

Deadline Pendaftaran 2 Agustus 2021 Pukul 16:00 WIB

Disruptive challenge
Generation Award